Иногда требуется разделить модель на составляющие ее полигоны, об этом мы и поговорим в этом кратком уроке.
Создадим простой чайник из стандартных примитивов.
Конвертируем чайник в Editable Poly.
Выделим все ребра объекта, для этого перейдем на уровень редактирования ребер и нажмем Ctrl + A. После этого нажмем на кнопку Split.
Теперь перейдем на уровень редактирования полигонов, выделим любой полигон..
... и можем перемещать его отдельно от остальных.
|